Sunucunuzda oynayan oyuncularınız için daha önce hiç görülmemiş bir özellik getirin!
Bu Skript; oyuncularınızın mesajlarını, menü yazılarını, menü eşya ipuçlarını, scoreboard, tablist...
Uzun lafın kısası; sunucuda yer alan bütün mesajların (kişiye özel / client side)
fontlarını değiştirebilmenizi sağlıyor!
Örnekler sadece Skript projeleriniz için geçerlidir! Ekletiler ile yapılması mümkündür fakat placeholderAPI çok sık kullanmanız gerekecek
+ KENDİ YAZI FONTLARINIZI KOLAYCA EKLEYEBİLİRSİNİZ!
aneHexAPI kullanılarak yapılmıştır. https://www.spigotmc.org/resources/skripthexcolors-text-coloring-api-for-skript.115762/
Bu Skript; şuanda sadece sunucunuzun sohbet stilini/rengini değiştirebilmeniz için ayarlandı.
ÖZELLİKLER
GUI (Hızlı ve kolay kullanım) TEK KOMUT (Sadece bir komut ile kullanım) HEX COLOR (Popüler minecraft sunucularının vaz geçilmezi) Eklenilen her renk/font'a özel yetki belirleme!
SINIRSIZ FONT/RENK EKLEME SEÇENEĞİ
BÜTÜN SOHBET EKLENTİLERİ TARAFINDAN DESTEKLENİR...
Sadece message çıktısı kullanılarak geliştirildi!
(LPC ile test edilmiştir.)
Ayrıca bu Skript'i API olarak kullanabilirsiniz.
Örneğin, sunucunuzdaki bütün oyuncuların mesajlarını sabit yazı tipi yapabilir/renklendirebilirsiniz.
JavaScript:
chat:
set the message to formatted aneHexAPI(fontManager(message, "mini"), {player::font::color::%uuid of player%})
Scoreboard, menü, menü araç ipucu vb örnekler...
JavaScript:
every 1 seconds:
loop all players:
set {_p} to size of all players
set title of loop-player's scoreboard to formatted aneHexAPI(fontManager("SKYBLOCK", "%{player::font::%uuid of loop-player%} ? normal%"), {player::font::color::%uuid of loop-player%})
set line 9 of loop-player's scoreboard to " &7%now%"
set line 8 of loop-player's scoreboard to ""
set line 7 of loop-player's scoreboard to formatted aneHexAPI(fontManager("Oyuncular: %{_p}%", "%{player::font::%uuid of loop-player%} ? normal%"), "ffd")
set line 6 of loop-player's scoreboard to formatted aneHexAPI(fontManager("SELAM! %loop-player%", "%{player::font::%uuid of loop-player%} ? normal%"), "FF0")
set line 5 of loop-player's scoreboard to ""
set line 4 of loop-player's scoreboard to formatted aneHexAPI(fontManager("YAZI 1", "%{player::font::%uuid of loop-player%} ? normal%"), {player::font::color::%uuid of loop-player%})
set line 3 of loop-player's scoreboard to formatted aneHexAPI(fontManager("YAZI 2", "%{player::font::%uuid of loop-player%} ? normal%"), {player::font::color::%uuid of loop-player%})
set line 2 of loop-player's scoreboard to ""
set line 1 of loop-player's scoreboard to formatted aneHexAPI(fontManager(" ***** | ANEMYS", "%{player::font::%uuid of loop-player%} ? normal%"), "AFF")
Tabela gibi yazı yazılan yerleri de değiştirmesini sağlayabilirsiniz.
JavaScript:
sign change:
set line 1 to fontManager(line 1, "%{player::font::%uuid of player%} ? "normal"%")
set line 2 to fontManager(line 2, "%{player::font::%uuid of player%} ? "normal"%")
set line 3 to fontManager(line 3, "%{player::font::%uuid of player%} ? "normal"%")
set line 4 to fontManager(line 4, "%{player::font::%uuid of player%} ? "normal"%")
COMMANDS
/font (Main)
PERMISSION
Yetkileri ayarlayabilmek için aşağıda verdiğim bilgileri doğru şekilde uygulayın.
FONT YETKİSİ
font.manager.%type%
ÖRNEK
font.manager.mini
font.manager.coin
font.manager.thin
font.manager.normal
[-]
RENK YETKİSİ
font.color.%type%
ÖRNEK
font.color.FF0
font.color.FFD
font.color.40A
font.color.A23
font.color.A50
font.color.100
font.color.AFF
font.color.600
font.color.20F
Sunucunuzda oynayan oyuncularınız için daha önce hiç görülmemiş bir özellik getirin!
Bu Skript; oyuncularınızın mesajlarını, menü yazılarını, menü eşya ipuçlarını, scoreboard, tablist...
Uzun lafın kısası; sunucuda yer alan bütün mesajların (kişiye özel / client side)
fontlarını değiştirebilmenizi sağlıyor!
Örnekler sadece Skript projeleriniz için geçerlidir! Ekletiler ile yapılması mümkündür fakat placeholderAPI çok sık kullanmanız gerekecek
+ KENDİ YAZI FONTLARINIZI KOLAYCA EKLEYEBİLİRSİNİZ!
aneHexAPI kullanılarak yapılmıştır. https://www.spigotmc.org/resources/skripthexcolors-text-coloring-api-for-skript.115762/
Bu Skript; şuanda sadece sunucunuzun sohbet stilini/rengini değiştirebilmeniz için ayarlandı.
ÖZELLİKLER
GUI (Hızlı ve kolay kullanım) TEK KOMUT (Sadece bir komut ile kullanım) HEX COLOR (Popüler minecraft sunucularının vaz geçilmezi) Eklenilen her renk/font'a özel yetki belirleme!
SINIRSIZ FONT/RENK EKLEME SEÇENEĞİ
BÜTÜN SOHBET EKLENTİLERİ TARAFINDAN DESTEKLENİR...
Sadece message çıktısı kullanılarak geliştirildi!
(LPC ile test edilmiştir.)
Ayrıca bu Skript'i API olarak kullanabilirsiniz.
Örneğin, sunucunuzdaki bütün oyuncuların mesajlarını sabit yazı tipi yapabilir/renklendirebilirsiniz.
JavaScript:
chat:
set the message to formatted aneHexAPI(fontManager(message, "mini"), {player::font::color::%uuid of player%})
every 1 seconds:
loop all players:
set {_p} to size of all players
set title of loop-player's scoreboard to formatted aneHexAPI(fontManager("SKYBLOCK", "%{player::font::%uuid of loop-player%} ? normal%"), {player::font::color::%uuid of loop-player%})
set line 9 of loop-player's scoreboard to " &7%now%"
set line 8 of loop-player's scoreboard to ""
set line 7 of loop-player's scoreboard to formatted aneHexAPI(fontManager("Oyuncular: %{_p}%", "%{player::font::%uuid of loop-player%} ? normal%"), "ffd")
set line 6 of loop-player's scoreboard to formatted aneHexAPI(fontManager("SELAM! %loop-player%", "%{player::font::%uuid of loop-player%} ? normal%"), "FF0")
set line 5 of loop-player's scoreboard to ""
set line 4 of loop-player's scoreboard to formatted aneHexAPI(fontManager("YAZI 1", "%{player::font::%uuid of loop-player%} ? normal%"), {player::font::color::%uuid of loop-player%})
set line 3 of loop-player's scoreboard to formatted aneHexAPI(fontManager("YAZI 2", "%{player::font::%uuid of loop-player%} ? normal%"), {player::font::color::%uuid of loop-player%})
set line 2 of loop-player's scoreboard to ""
set line 1 of loop-player's scoreboard to formatted aneHexAPI(fontManager(" ***** | ANEMYS", "%{player::font::%uuid of loop-player%} ? normal%"), "AFF")
sign change:
set line 1 to fontManager(line 1, "%{player::font::%uuid of player%} ? "normal"%")
set line 2 to fontManager(line 2, "%{player::font::%uuid of player%} ? "normal"%")
set line 3 to fontManager(line 3, "%{player::font::%uuid of player%} ? "normal"%")
set line 4 to fontManager(line 4, "%{player::font::%uuid of player%} ? "normal"%")
Sunucunuzda oynayan oyuncularınız için daha önce hiç görülmemiş bir özellik getirin!
Bu Skript; oyuncularınızın mesajlarını, menü yazılarını, menü eşya ipuçlarını, scoreboard, tablist...
Uzun lafın kısası; sunucuda yer alan bütün mesajların (kişiye özel / client side)
fontlarını değiştirebilmenizi sağlıyor!
Örnekler sadece Skript projeleriniz için geçerlidir! Ekletiler ile yapılması mümkündür fakat placeholderAPI çok sık kullanmanız gerekecek
+ KENDİ YAZI FONTLARINIZI KOLAYCA EKLEYEBİLİRSİNİZ!
aneHexAPI kullanılarak yapılmıştır. https://www.spigotmc.org/resources/skripthexcolors-text-coloring-api-for-skript.115762/
Bu Skript; şuanda sadece sunucunuzun sohbet stilini/rengini değiştirebilmeniz için ayarlandı.
ÖZELLİKLER
GUI (Hızlı ve kolay kullanım) TEK KOMUT (Sadece bir komut ile kullanım) HEX COLOR (Popüler minecraft sunucularının vaz geçilmezi) Eklenilen her renk/font'a özel yetki belirleme!
SINIRSIZ FONT/RENK EKLEME SEÇENEĞİ
BÜTÜN SOHBET EKLENTİLERİ TARAFINDAN DESTEKLENİR...
Sadece message çıktısı kullanılarak geliştirildi!
(LPC ile test edilmiştir.)
Ayrıca bu Skript'i API olarak kullanabilirsiniz.
Örneğin, sunucunuzdaki bütün oyuncuların mesajlarını sabit yazı tipi yapabilir/renklendirebilirsiniz.
JavaScript:
chat:
set the message to formatted aneHexAPI(fontManager(message, "mini"), {player::font::color::%uuid of player%})
every 1 seconds:
loop all players:
set {_p} to size of all players
set title of loop-player's scoreboard to formatted aneHexAPI(fontManager("SKYBLOCK", "%{player::font::%uuid of loop-player%} ? normal%"), {player::font::color::%uuid of loop-player%})
set line 9 of loop-player's scoreboard to " &7%now%"
set line 8 of loop-player's scoreboard to ""
set line 7 of loop-player's scoreboard to formatted aneHexAPI(fontManager("Oyuncular: %{_p}%", "%{player::font::%uuid of loop-player%} ? normal%"), "ffd")
set line 6 of loop-player's scoreboard to formatted aneHexAPI(fontManager("SELAM! %loop-player%", "%{player::font::%uuid of loop-player%} ? normal%"), "FF0")
set line 5 of loop-player's scoreboard to ""
set line 4 of loop-player's scoreboard to formatted aneHexAPI(fontManager("YAZI 1", "%{player::font::%uuid of loop-player%} ? normal%"), {player::font::color::%uuid of loop-player%})
set line 3 of loop-player's scoreboard to formatted aneHexAPI(fontManager("YAZI 2", "%{player::font::%uuid of loop-player%} ? normal%"), {player::font::color::%uuid of loop-player%})
set line 2 of loop-player's scoreboard to ""
set line 1 of loop-player's scoreboard to formatted aneHexAPI(fontManager(" ***** | ANEMYS", "%{player::font::%uuid of loop-player%} ? normal%"), "AFF")
sign change:
set line 1 to fontManager(line 1, "%{player::font::%uuid of player%} ? "normal"%")
set line 2 to fontManager(line 2, "%{player::font::%uuid of player%} ? "normal"%")
set line 3 to fontManager(line 3, "%{player::font::%uuid of player%} ? "normal"%")
set line 4 to fontManager(line 4, "%{player::font::%uuid of player%} ? "normal"%")
Sunucunuzda oynayan oyuncularınız için daha önce hiç görülmemiş bir özellik getirin!
Bu Skript; oyuncularınızın mesajlarını, menü yazılarını, menü eşya ipuçlarını, scoreboard, tablist...
Uzun lafın kısası; sunucuda yer alan bütün mesajların (kişiye özel / client side)
fontlarını değiştirebilmenizi sağlıyor!
Örnekler sadece Skript projeleriniz için geçerlidir! Ekletiler ile yapılması mümkündür fakat placeholderAPI çok sık kullanmanız gerekecek
+ KENDİ YAZI FONTLARINIZI KOLAYCA EKLEYEBİLİRSİNİZ!
aneHexAPI kullanılarak yapılmıştır. https://www.spigotmc.org/resources/skripthexcolors-text-coloring-api-for-skript.115762/
Bu Skript; şuanda sadece sunucunuzun sohbet stilini/rengini değiştirebilmeniz için ayarlandı.
ÖZELLİKLER
GUI (Hızlı ve kolay kullanım) TEK KOMUT (Sadece bir komut ile kullanım) HEX COLOR (Popüler minecraft sunucularının vaz geçilmezi) Eklenilen her renk/font'a özel yetki belirleme!
SINIRSIZ FONT/RENK EKLEME SEÇENEĞİ
BÜTÜN SOHBET EKLENTİLERİ TARAFINDAN DESTEKLENİR...
Sadece message çıktısı kullanılarak geliştirildi!
(LPC ile test edilmiştir.)
Ayrıca bu Skript'i API olarak kullanabilirsiniz.
Örneğin, sunucunuzdaki bütün oyuncuların mesajlarını sabit yazı tipi yapabilir/renklendirebilirsiniz.
JavaScript:
chat:
set the message to formatted aneHexAPI(fontManager(message, "mini"), {player::font::color::%uuid of player%})
every 1 seconds:
loop all players:
set {_p} to size of all players
set title of loop-player's scoreboard to formatted aneHexAPI(fontManager("SKYBLOCK", "%{player::font::%uuid of loop-player%} ? normal%"), {player::font::color::%uuid of loop-player%})
set line 9 of loop-player's scoreboard to " &7%now%"
set line 8 of loop-player's scoreboard to ""
set line 7 of loop-player's scoreboard to formatted aneHexAPI(fontManager("Oyuncular: %{_p}%", "%{player::font::%uuid of loop-player%} ? normal%"), "ffd")
set line 6 of loop-player's scoreboard to formatted aneHexAPI(fontManager("SELAM! %loop-player%", "%{player::font::%uuid of loop-player%} ? normal%"), "FF0")
set line 5 of loop-player's scoreboard to ""
set line 4 of loop-player's scoreboard to formatted aneHexAPI(fontManager("YAZI 1", "%{player::font::%uuid of loop-player%} ? normal%"), {player::font::color::%uuid of loop-player%})
set line 3 of loop-player's scoreboard to formatted aneHexAPI(fontManager("YAZI 2", "%{player::font::%uuid of loop-player%} ? normal%"), {player::font::color::%uuid of loop-player%})
set line 2 of loop-player's scoreboard to ""
set line 1 of loop-player's scoreboard to formatted aneHexAPI(fontManager(" ***** | ANEMYS", "%{player::font::%uuid of loop-player%} ? normal%"), "AFF")
sign change:
set line 1 to fontManager(line 1, "%{player::font::%uuid of player%} ? "normal"%")
set line 2 to fontManager(line 2, "%{player::font::%uuid of player%} ? "normal"%")
set line 3 to fontManager(line 3, "%{player::font::%uuid of player%} ? "normal"%")
set line 4 to fontManager(line 4, "%{player::font::%uuid of player%} ? "normal"%")